¿ Cuál capa o mochila para un personaje Vitalidad de nivel 197 para "daños de agua" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una personaje de nivel 197 para vitalidad, daños de agua y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y suerte.
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
PM < 6Efectos
PA : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
83 Capa o Mochila Inteligencia :
82 Capa o Mochila Suerte :
48 Capa o Mochila - Criterio 3 Agilidad :
86 Capa o Mochila Potencia :
75 Capa o Mochila Sabiduría :
116 Capa o Mochila Iniciativa :
78 Capa o Mochila invocaciones :
73 Capa o Mochila prospección :
77 Capa o Mochila al retiro de PA :
50 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
53 Capa o Mochila al retiro de PM :
51 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
54 Capa o Mochila placaje :
56 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
48 Capa o Mochila Daños (fuego) :
48 Capa o Mochila Daños (agua) :
48 Capa o Mochila Daños (aire) :
48 Capa o Mochila Daños (neutral) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
48 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
48 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
59 Capa o Mochila daños de fuego :
57 Capa o Mochila daños de agua :
48 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de aire :
59 Capa o Mochila daños neutrales :
60 Capa o Mochila Reenvía daños :
48 Capa o Mochila daños por empuje :
51 Capa o Mochila Daños críticos :
51 Capa o Mochila daños con trampas :
51 Capa o Mochila Potencia Trampas :
52 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa o Mochila resistencia al fuego :
70 Capa o Mochila resistencia al agua :
71 Capa o Mochila resistencia al aire :
65 Capa o Mochila resistencia neutral :
62 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
65 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
69 Capa o Mochila % resistencia al agua :
65 Capa o Mochila % resistencia al aire :
67 Capa o Mochila % resistencia neutral :
62 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
53 Capa o Mochila resistencia al empuje :
52 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
48 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
48 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
48 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
48 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
48 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
48 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
48 Capa o Mochila EfectosFuerza :
167 Capa o Mochila Inteligencia :
169 Capa o Mochila Suerte :
159 Capa o Mochila - Criterio 3 Agilidad :
169 Capa o Mochila Potencia :
165 Capa o Mochila Vitalidad :
159 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
181 Capa o Mochila Iniciativa :
166 Capa o Mochila invocaciones :
168 Capa o Mochila prospección :
162 Capa o Mochila al retiro de PA :
159 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
160 Capa o Mochila al retiro de PM :
160 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
159 Capa o Mochila curas :
161 Capa o Mochila placaje :
162 Capa o Mochila huida :
161 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
159 Capa o Mochila Daños (fuego) :
159 Capa o Mochila Daños (agua) :
159 Capa o Mochila Daños (aire) :
159 Capa o Mochila Daños (neutral) :
159 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
159 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
159 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
159 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
159 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
159 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
160 Capa o Mochila daños de fuego :
161 Capa o Mochila daños de aire :
162 Capa o Mochila daños neutrales :
161 Capa o Mochila daños :
174 Capa o Mochila Reenvía daños :
159 Capa o Mochila daños por empuje :
161 Capa o Mochila Daños críticos :
159 Capa o Mochila daños con trampas :
159 Capa o Mochila Potencia Trampas :
159 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Capa o Mochila resistencia al fuego :
167 Capa o Mochila resistencia al agua :
167 Capa o Mochila resistencia al aire :
166 Capa o Mochila resistencia neutral :
164 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
164 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
163 Capa o Mochila % resistencia al agua :
162 Capa o Mochila % resistencia al aire :
164 Capa o Mochila % resistencia neutral :
161 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
160 Capa o Mochila resistencia al empuje :
159 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
159 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
159 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
159 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
159 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
159 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
159 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
159 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
159 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
159 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
159 Capa o Mochila EfectosFuerza :
153 Capa o Mochila Inteligencia :
156 Capa o Mochila Agilidad :
155 Capa o Mochila Potencia :
150 Capa o Mochila Vitalidad :
144 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
169 Capa o Mochila Iniciativa :
153 Capa o Mochila invocaciones :
153 Capa o Mochila prospección :
148 Capa o Mochila al retiro de PA :
144 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
145 Capa o Mochila al retiro de PM :
145 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
144 Capa o Mochila curas :
146 Capa o Mochila placaje :
147 Capa o Mochila huida :
146 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
144 Capa o Mochila Daños (fuego) :
144 Capa o Mochila Daños (agua) :
144 Capa o Mochila Daños (aire) :
144 Capa o Mochila Daños (neutral) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
144 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
144 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
145 Capa o Mochila daños de fuego :
146 Capa o Mochila daños de agua :
144 Capa o Mochila - Criterio 2 daños de aire :
147 Capa o Mochila daños neutrales :
146 Capa o Mochila daños :
163 Capa o Mochila Reenvía daños :
144 Capa o Mochila daños por empuje :
145 Capa o Mochila Daños críticos :
144 Capa o Mochila daños con trampas :
144 Capa o Mochila Potencia Trampas :
144 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Capa o Mochila resistencia al fuego :
152 Capa o Mochila resistencia al agua :
152 Capa o Mochila resistencia al aire :
151 Capa o Mochila resistencia neutral :
149 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
149 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
148 Capa o Mochila % resistencia al agua :
148 Capa o Mochila % resistencia al aire :
149 Capa o Mochila % resistencia neutral :
146 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
145 Capa o Mochila resistencia al empuje :
144 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
144 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
144 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
144 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
144 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
144 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
144 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
144 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
144 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
144 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
144 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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